此次大师联赛以大锅饭,集体统一训练方式,球员增长主要涉及比赛经验,常规成长,训练等获取,训练相比PES11,10的改进的确好不少,有得有失,唯一的遗憾就是不能单独一对一训练,毕竟防线与锋线的训练不可能完全一样,有针对性。位置的训练通过比赛,对话方式慢慢获取个人觉得比较不错,而非硬性的定量完成。
主要针对训练来谈谈个人的分析,不少玩家可能对于训练这块有点迷惑,我抽空做了此表,以个人经验粗略分析,如有不足请各位跟帖讨论。
A,B,C,D分别代表Technique技术,Speed速度,phicisal身体以及strategy战术,这4种专项训练,T代表训练周期,具体增长的数值靠尺估算。
1.此表分为两块,上部分为偏向平均增长方案,既各项增长都差不多,只需要保证4种训练一个不落,时间相同即可(最好各一周轮流),如果以分别一天来算,技术最少增长4,身体和速度相同为6,战术最多为8.因此可以一个月4周每周训练不同内容即可,简单方便。
2.如果针对性训练,弥补球队某项不足,参考第二块表,比如针对性训练技术,既A,我以保证各项能力不减前提(单项总和非负,技术总和最多),在A,B,C,D训练时间总和最小前提下,A:6A+3B+4C+3D,既技术6天,速度3天,身体4天,战术3天,经过一周期16天,各项分别增长72,5,4,4
如果按照专项训练逐一下来,既大周期44天一循环,技术增长96,速度78,身体52,战术22。
因此各位可以结合第一部分,既每种训练相同时间来补充专项训练,所带来的偏科问题,保证均衡。
3.另外可能有些人会发现初期增减浮动很多,其实从长远角度来看,以最简单的第一部分方式训练,既每项各一天,其和还是正的,既未来一定会增长。而第二部分比较激进点,追求某些大幅度提升或者大幅度弥补某支队伍的不足!
总的来看,这代实况的训练如果能不同位置球员分开训练,就更完美了,玩法还是很多的。大家可以继续琢磨,我仅仅以个人观点来抛砖引玉!